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+ | El objetivo de este programa es proporcionar al alumnado una visión creativa sobre el ordenador, partiendo de la experimentación y el juego, promoviendo un aprendizaje creativo y autodidacta, proporcionando las bases necesarias para empezar a programar un ordenador, centrándonos en una 1ª fase en crear, manipular y jugar con la imagen y el sonido y en una 2ª fase, explorar las posibilidades del control de la electrónica, motores, sensores ... |